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Mostrando entradas de octubre, 2017

Practicas en CISCO Packet Tracer

Practica #1 (Realizacion del area local (LAN) 1.- Abrimos el Packet Tracer. 2.- Seleccionamos un switch y lo arrastramos hasta el área de trabajo. 3.- Después seleccionamos 3 end devices y los arrastramos al área de trabajo también. 4.- Ahora seleccionamos 3 connections y conectamos el switch con las computadoras. Practica #2 (continuacion)(configuracion IP) Una vez creada el área local (LAN) realizamos lo siguiente: 1.- Seleccionamos la primera computadora y damos clic en la pestaña Desktop. 2.- Después, cliqueamos en el apartado IP Configuration. 3.- Luego, escribimos la siguiente dirección IP: 192.168.1.2. 4.- En Default Gateway escribimos lo siguiente: 192.168.1.1. 5.- Por último, hacemos lo mismo con las otras dos computadoras, cambiando el último número de la dirección IP. Practica #3 (continuacion)(Verificacion de paquetes) Despues de configurar la direccion IP en las 3 computadoras, realizamos lo siguiente: 1.- Seleccionamos la primera c...

CISCO Packet Tracer

PANTALLA PRINCIPAL HERRAMIENTAS 1.- Barra de acceso común Selección de dispositivos y conexiones: No selecciona conexiones wireless. Movimiento de rejilla: Moviliza los dispositivos alrededor del área de trabajo. Notas: Permite agregar notas que enriquecen de conocimientos del área de trabajo. Eliminar: Permite eliminar cualquier dispositivo, conexión (excepto wireless) y notas. Inspector: Permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo seleccionado, entre ellas, ARP, MAC y router. Mensaje simple UDP: permite crear paquete del tipo ICMP entre dispositivos. Mensaje complejo UDP: permite crear paquetes personalizados entre dispositivos. 2.- Parte inferior izquierda Aparecen una serie de dispositivos que pueden ser agregadas. 3.- Modos Modo real: Donde se crean las configuraciones y se dispone la posición de los dispositivos. Modo simulación: en el cual se pone a andar la o las redes armadas. 4.-Vistas Vista lógica: Se agreg...

Simuladores

Un simulador es un dispositivo que sirve para reproducir las condiciones propias de una actividad. Funciona como un sistema técnico que imita unas circunstancias reales. Los simuladores se utilizan para el aprendizaje de una actividad. Hay que tener en cuenta, que en un proceso de entrenamiento es necesario minimizar los posibles riesgos. Tipos de simuladores *De conducción/carreras/autos Permiten a los alumno de autoescuela enfrentarse con mayor seguridad a las primeras clases prácticas, también se pueden conducir un automóvil, motocicleta, camión, etc.  (SIMESCAR, rFactor, GTR, GT Legends, Toca Racer, etc.) *De vuelo/vuelo de combate/aviones Permiten dominar el mundo de la aviación, y pilotar aviones ya sea de uso común o uso militar.  (Microsoft Flight Simulator, X-Plane, Rise of Flight, Digital, Combat Simulator, etc.) *Simulador musical Permite reproducir sonidos con un instrumento de juguete, especialmente una guitarra.  (Guitar H...